91免费 · 每份素材都标清楚授权方式

做设计、剪视频、写代码,常常需要找素材。网上一搜一大把,但授权模糊、来源不明,用起来心里没底。91免费只收录授权清晰、来源可查的免费素材,让你下载之前就知道能不能商用。

图片、音效、字体、矢量图标、3D 模型,每一份都标注了具体协议和原始来源。需要署名就署名,需要开源就开源,规则写明白,用起来才安心。

CC0 图片 免费音效 开源字体 矢量图标 3D 模型 视频素材 配色方案 可商用

平台简介

以下说明来自平台编辑团队的实际收录规则,不是宣传文案。

91免费这个项目,最早是做设计的朋友抱怨找素材太费劲。免费素材站不少,但要么授权写得含糊,要么来源查不到,要么下载完发现是盗版资源。后来干脆自己动手,把散落在各个开源项目和知识共享平台上的素材整理到一个地方,每一条都标清楚协议、来源和适用场景。这个过程很慢,但用过的人都说省心。

收录方向目前有八类:CC0 图片、免费音效、开源字体、矢量图标、3D 模型、视频素材、配色方案和可商用字体。每一类下面又按用途做了细分,比如图片分摄影、插画、纹理,音效分环境音、拟音、UI 音。每条素材的详情页会写明授权协议(CC0、CC BY、OFL、MIT 等)、原始来源链接和是否需要署名。下载之前,这些信息一目了然。

有两条底线守得很紧:第一,不收录来源不明或授权模糊的素材,哪怕它看起来再好用;第二,不收录从付费素材站搬运的盗版内容,哪怕用户需求再大。这两条不因为流量压力放宽。我们相信,做素材库最重要的是信任,用户信任你标的信息,才会反复回来。这个信任建立起来慢,破坏起来快,所以宁可慢一点。

热门素材

排序基于近七天检索和下载数据,每份素材均标注授权方式。

图片
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CC0

自然纹理包

纹理 高清 可商用

包含木纹、石纹、布料等六十种自然纹理,JPG 格式,分辨率 4K,适合做背景或叠加。

⬇️ 4.8万 ❤️ 1.2万 🔖 9,600
音效
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CC0

环境音合集

环境音 WAV 可商用

雨声、海浪、森林鸟鸣、城市街道等四十种环境音,无损格式,适合视频配乐和游戏使用。

⬇️ 3.6万 ❤️ 9,800 🔖 7,200
字体
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OFL

开源中文字体

中文字体 多字重 可商用

一套采用 SIL 开源字体协议的中文字体,含六个字重和斜体,适合正文和标题排版。

⬇️ 3.1万 ❤️ 8,600 🔖 6,400
图标
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MIT

线性图标库

SVG 线性风格 可商用

一千二百个线性风格图标,含 SVG 和 PNG 两种格式,线条统一,适合界面设计使用。

⬇️ 2.7万 ❤️ 7,400 🔖 5,800
3D 模型
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CC0

日用品模型

3D GLB 可商用

四十个日常用品的低多边形 3D 模型,含杯子、书本、植物等,格式为 GLB,可直接导入。

⬇️ 2.2万 ❤️ 6,100 🔖 4,900
视频
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CC BY

城市延时素材

延时 4K 需署名

二十段城市延时摄影素材,4K 分辨率,涵盖日出、车流、夜景等场景,适合视频剪辑。

⬇️ 1.9万 ❤️ 5,300 🔖 4,200
配色
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CC0

配色方案集

配色 ASE 可商用

一百组配色方案,每组含五个颜色,提供 ASE 和 JSON 两种格式,可直接导入设计软件。

⬇️ 1.6万 ❤️ 4,600 🔖 3,800
图片
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CC0

极简背景图

背景 极简 可商用

八十张极简风格背景图,纯色、渐变、几何三类,适合做 PPT、海报和网页背景。

⬇️ 1.4万 ❤️ 3,900 🔖 3,200
音效
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CC0

UI 交互音

UI 音 短音效 可商用

点击、滑动、提示、错误等六十种 UI 交互音效,时长在一秒以内,适合应用和网页使用。

⬇️ 1.2万 ❤️ 3,400 🔖 2,800
字体
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OFL

开源英文字体

英文字体 衬线 可商用

一套经典风格的衬线英文字体,含常规、粗体和斜体三种字重,适合正文和标题排版。

⬇️ 1.1万 ❤️ 3,100 🔖 2,600

平台资讯

以下信息由编辑团队核实后发布,收录规则变动会同步公示。

10-11

3D 模型板块新增低多边形分类

3D 模型板块新增低多边形分类,收录了四十个适合游戏和场景搭建的模型资源。

10-09

配色方案支持 ASE 格式导出

配色方案现在支持 ASE 格式导出,可以直接导入 Photoshop 和 Illustrator 使用。

10-07

音效板块新增 UI 交互音分类

音效板块新增 UI 交互音分类,收录了点击、滑动、提示等短音效,适合应用开发使用。

10-05

授权信息标注系统升级说明

授权信息标注做了升级,现在详情页会以更醒目的方式展示协议类型和署名要求。

10-03

视频素材板块上线 4K 专区

视频素材板块上线 4K 专区,收录了延时、空镜和转场等类型的高分辨率素材。

09-30

字体板块新增可变字体分类

字体板块新增可变字体分类,收录了多个采用开源协议的可变字体,适合网页使用。

09-26

图标库支持自定义颜色下载

线性图标库支持自定义颜色下载,用户可以选择颜色后直接导出对应配色的 SVG 文件。

09-22

图片素材新增透明背景分类

图片素材新增透明背景分类,收录了 PNG 格式的免抠素材,适合直接叠加使用。

09-18

素材来源追溯机制说明

每份素材都要求提供可追溯的原始来源链接,不接受无法核实出处的内容。

09-14

收藏功能支持创建多个收藏夹

收藏功能支持创建多个收藏夹,可以按项目或类型整理,方便查找和回顾。

09-09

移动端素材预览优化说明

移动端的素材预览做了优化,图片和视频加载更快,详情信息一屏内可以看全。

09-02

收录标准公开征求意见

平台收录标准的修订草案已公开,欢迎用户通过反馈入口提出建议,公示期两周。

八大内容导航

分类基于收录素材的实际类型划分,方便快速定位。

🖼️

CC0 图片

摄影、插画、纹理和背景图,采用 CC0 协议,可自由使用无需署名。

🔊

免费音效

环境音、拟音和 UI 交互音,含 WAV 和 MP3 格式,授权方式清晰。

🔤

开源字体

采用 SIL OFL 等开源协议的中英文字体,含多字重和可变字体。

⭐

矢量图标

线性、填充和双色风格图标,SVG 格式,支持自定义颜色下载。

🧊

3D 模型

低多边形和写实风格模型,GLB 和 FBX 格式,适合游戏和场景搭建。

🎬

视频素材

延时、空镜和转场素材,含 4K 分辨率,适合视频剪辑使用。

🎨

配色方案

按风格分类的配色方案,提供 ASE 和 JSON 格式,可直接导入设计软件。

📦

素材合集

按项目类型打包的素材合集,比如网页设计包、视频剪辑包、游戏开发包。

相关资讯

以下内容标注了来源和发布时间,信息经过核实。

CC0 和 CC BY 到底有什么区别

2026-10-10

CC0 相当于放弃全部权利,CC BY 要求署名。搞清这两者的区别,用素材才不容易踩坑。

开源字体商用需要注意什么

2026-10-06

OFL 协议允许商用,但不能单独售卖字体文件。用于品牌标识前建议确认清楚具体条款。

音效素材的授权边界在哪里

2026-10-01

CC0 音效可以随意使用,CC BY 音效需要署名。用于商业项目前建议确认授权范围。

3D 模型下载后怎么导入项目

2026-09-25

GLB 格式可以导入大部分引擎和软件,FBX 则更适合专业三维软件。选择格式前先看项目需求。

配色方案怎么用才不显得土

2026-09-18

配色方案只是起点。直接套用容易撞色,建议根据项目调整明度和饱和度,做出自己的版本。

矢量图标为什么比 PNG 好用

2026-09-10

SVG 图标可以无损缩放,还能直接改颜色和线条粗细,用起来比位图灵活很多。

深度解析

以下内容基于平台数据和行业观察,仅代表编辑视角。

免费素材这件事,表面上看是省钱的工具,实际上背后是一整套关于创作权利和协作方式的变化。十几年前,做设计要买素材光盘,一套图库几百上千块,个人创作者根本负担不起。开源运动和知识共享运动的兴起,改变了这个局面。一批人主动把自己的作品开放出来,允许别人免费使用,只要遵守一定的规则。这个选择看起来是“吃亏”,但实际上让好的素材被更多人用,也让创作者获得了更广泛的认可。

91免费做的事,就是把这批开放授权的素材集中整理出来,让需要的人更容易找到。这件事看起来简单,其实很费功夫。素材分散在不同的平台和项目里,授权方式五花八门,有的写得很清楚,有的藏在 README 里,有的甚至需要去邮件确认。整理者需要一条一条核实、标注、归档。这个过程不产生直接收益,但对整个创作者群体是有价值的。有人愿意做这件事,用的人就能少走很多弯路。

授权类型是素材库最核心的信息。CC0 最宽松,相当于放弃全部权利,用的时候不需要署名;CC BY 要求署名,但允许商用和修改;CC BY-SA 要求衍生作品也采用相同协议;CC BY-NC 不允许商用;OFL 是开源字体常用的协议,允许商用但不能单独售卖字体文件;MIT 是开源软件常用的协议,允许自由使用和修改。这些协议的名字看起来接近,实际要求差别很大。平台在每条素材上都标注清楚,就是为了避免用户因为误用而踩坑。

素材来源的可追溯性是另一个关键。平台要求每条素材都提供原始来源链接,不接受无法核实出处的内容。这个规则执行起来会淘汰掉很多看起来好用的素材,但它是信任的基础。如果用户下载了一个来源不明的素材,用在项目里被追责,损失可能远超素材本身的价值。平台宁可收录少一点,也要保证每一条都是可查的。这是对用户负责,也是对原创者负责。

从创作者的角度看,主动开放自己的作品其实是一种聪明的选择。作品放在硬盘里不会产生价值,开放出来被人使用、被人看到,反而可能带来合作机会和口碑传播。很多开源字体和图标库的作者,就是通过这种方式建立了自己的影响力。当然,开放不等于放弃控制,选择合适的授权协议,既能让作品被使用,也能保留必要的权利。理解授权,是每个创作者都值得花时间学的事。

往后看,免费素材库的空间可能会越来越大。一方面,开源和知识共享的理念在创作者群体中越来越普及,愿意开放作品的人越来越多;另一方面,用户对版权风险的认识也在提高,愿意花时间找有明确授权的素材,而不是随便下载来源不明的东西。如果平台能坚持把授权信息核实清楚,把来源追溯做扎实,就能成为创作者和用户之间一个被信任的连接点。这件事需要耐心,但值得做。

使用体验指南

以下建议来自用户的真实使用反馈,整理成五条。

🔍 检索直接
🏷️ 授权清晰
📱 手机可用
🔗 来源可查
📦 格式齐全

用91免费找素材不复杂。在搜索框里输入关键词,比如“CC0 纹理”或“开源字体”,回车就能看到结果。每条素材都标注了类型和授权方式,点进去能看到更详细的说明和原始来源链接。下载之前,建议花几秒钟确认一下授权信息,看看是否符合你的使用场景。大部分素材支持多种格式下载,图片有 JPG 和 PNG,音效有 WAV 和 MP3,图标有 SVG 和 PNG,按需选择就行。手机端的浏览和下载体验和电脑端一致。总的来说,就是让你找得放心、用得明白。

常见问题答疑

以下回答基于平台实际运营情况,会根据用户反馈定期更新。

91免费的素材真的可以免费商用吗?▼
要看具体授权协议。CC0 和 MIT 协议的素材可以自由商用,不需要署名。CC BY 协议的素材可以商用,但需要署名。CC BY-NC 协议的素材不允许商用。OFL 字体的商用有一些限制,比如不能单独售卖字体文件。每条素材的详情页都会标注具体协议,下载前请仔细确认。如果有疑问,建议咨询法律意见,平台提供的是信息,不是法律建议。
素材来源是哪里?怎么保证可靠?▼
素材主要来自几个渠道:知名开源项目、知识共享平台、开放获取素材站,以及作者本人主动提交的作品。每条素材都附有原始来源链接,用户可以自行核实。平台不接受匿名上传,也不收录来源不明的链接。如果某条素材的来源链接失效或授权信息有变,会及时下架或更新。来源可追溯是这个平台的基础。
CC0 和 CC BY 有什么区别?▼
CC0 是放弃全部权利,相当于把作品放入公共领域,使用时不需要署名,也不需要遵守额外限制。CC BY 则要求使用者署名,注明原作者和来源。两者都允许商用和修改,区别只在于是否要求署名。如果项目不方便署名,优先选 CC0 素材;如果愿意署名,CC BY 的选择范围会大很多。
开源字体用在哪里需要特别注意?▼
OFL 协议允许商用,但有两个常见限制:一是不能单独售卖字体文件本身,只能作为项目的一部分使用;二是修改后的字体不能继续使用原名称。用于品牌标识、印刷品或网页时,建议先确认具体条款。如果对字体授权有疑问,可以联系字体作者或查阅 OFL 官方说明。平台在字体详情页会标注具体协议和常见注意事项。
音效素材可以用于商业视频吗?▼
取决于授权协议。CC0 音效可以自由用于商业视频,不需要署名。CC BY 音效可以商用,但需要在视频描述或片尾注明来源。如果音效标注的是其他协议,需要按协议要求执行。平台在每条音效的详情页都会标注协议,下载前建议确认一下。用于广告或品牌宣传时,更要注意授权范围。
3D 模型支持哪些格式?▼
平台上的 3D 模型主要提供 GLB 和 FBX 两种格式。GLB 是 glTF 的二进制版本,文件小、加载快,适合游戏引擎和网页使用。FBX 兼容性更广,适合专业三维软件。部分模型还会提供 OBJ 格式。下载前建议确认一下你的项目支持哪种格式,避免导入后需要转换。
矢量图标可以改颜色吗?▼
可以。SVG 格式的矢量图标可以直接用文本编辑器打开,修改颜色代码,也可以在图标详情页使用自定义颜色功能,选择颜色后直接导出。部分图标还支持调整线条粗细。如果下载的是 PNG 格式,改色需要在设计软件里处理,不如 SVG 方便。建议优先下载 SVG 格式。
配色方案怎么导入设计软件?▼
平台提供 ASE 和 JSON 两种格式。ASE 是 Adobe 的色板格式,可以直接导入 Photoshop、Illustrator 和 InDesign。JSON 格式适合导入 Figma、Sketch 等设计工具。下载后按软件的导入方式操作即可,一般都很简单。如果导入遇到问题,可以查看配色方案详情页的导入说明。
平台有移动端应用吗?▼
目前没有独立的移动应用。平台在手机浏览器上的体验做了专门优化,搜索、浏览、预览和下载功能都和桌面端一致。把网站添加到手机主屏幕后,使用起来接近原生应用。素材预览加载做了优化,图片和视频在手机上看也比较流畅。如果未来用户需求足够明确,可能会考虑开发应用。
可以提交自己制作的素材吗?▼
可以,前提是你拥有该素材的完整权利,或者素材本身采用开放授权。提交时需要提供授权声明和原始来源链接。如果是你自己创作的作品,可以选择以 CC0、CC BY 或开源协议发布,平台会协助标注。不接受提交他人作品,也不接受无法核实来源的内容。提交入口在页面底部的反馈通道里。
发现素材授权信息有误怎么办?▼
每条素材的详情页都有反馈入口,可以提交授权信息更正。反馈时建议附上信息来源,比如原始页面的截图或链接。平台会尽快核实,确认后更新页面。如果素材确实存在授权问题,会立即下架。用户的反馈是平台信息准确性的重要保障,欢迎参与核实。
平台会收录付费素材的免费版吗?▼
会收录明确标注为免费且授权清晰的素材。有些素材站会提供付费版和免费版,免费版通常有功能或数量限制,但只要授权清晰、来源可查,平台就会收录并标注限制条件。平台不会收录从付费素材站搬运的盗版内容,哪怕用户需求再大。这条规则不会因为搜索量而改变。
素材可以二次分发吗?▼
取决于授权协议。CC0 素材可以二次分发,MIT 协议的代码也可以。CC BY 素材需要署名后分发。OFL 字体不能单独售卖,但可以作为项目的一部分分发。如果计划把素材打包分发或用于分发平台,建议先确认协议的二次分发条款。平台在素材详情页会标注相关信息。
视频素材的码率和分辨率是多少?▼
视频素材的分辨率通常标注在详情页,4K 专区均为 3840×2160 或以上。码率因素材类型而异,延时摄影和空镜素材码率较高,转场素材码率相对较低。每条素材的详情页会标注具体参数,下载前可以确认一下是否符合项目需求。如果对格式有特殊要求,可以联系作者或寻找替代素材。
可以只下载素材的一部分吗?▼
平台提供的是完整素材文件,不支持在线裁剪或部分下载。如果只需要素材的一部分,可以下载后自行处理。图片和视频可以用常用软件裁剪,音效可以用音频编辑器截取,3D 模型可以在三维软件里拆分。平台不提供在线编辑功能,这是为了保证素材的完整性和原始质量。
素材合集包里有什么?▼
素材合集包是按项目类型打包的素材集合,比如网页设计包、视频剪辑包、游戏开发包。每个包里包含多个不同类型的素材,都是经过筛选、授权清晰的内容。合集包的好处是省去逐个查找的时间,适合需要快速搭建项目的场景。每个合集包的详情页会列出包含的素材清单和总大小。
平台靠什么维持运营?▼
平台目前没有商业变现计划,运营成本主要由编辑团队自行承担。页面底部接入的是第三方的流量统计脚本,用于了解整体访问情况,不涉及广告投放。未来如果成本压力增大,可能会考虑接受与开源项目相关的合规合作,但不会做弹窗广告或导流到不明渠道。平台更在意的是收录质量和用户信任。
可以转载平台整理的素材信息吗?▼
可以,但需要注明来源。平台整理的素材信息属于二次加工,原始版权归各作者或项目所有。转载时建议保留来源标注和授权信息,方便读者核实。如果是商业用途的转载,建议先联系平台确认。平台不主张对整理信息的独占权,但希望转载时保持信息的准确性。
搜索结果有时候不太准怎么办?▼
目前的搜索主要基于素材的标题、标签和描述文字。如果搜索的关键词比较抽象,或者素材标签不够完整,结果可能不够精确。建议使用具体的关键词,比如“木纹纹理”“环境音效”“衬线字体”。另外,可以用分类导航来浏览,往往比搜索更直观。如果发现某条素材搜索不到,可以通过反馈入口告知。
素材下载有次数限制吗?▼
没有。平台不限制下载次数,也不需要注册或登录。你可以自由下载需要的素材,用于个人或商业项目。平台不跟踪用户的下载行为,也不要求用户提供个人信息。这种开放性是基于对用户和作者的信任。如果发现滥用行为,比如批量抓取或恶意分发,平台会采取技术手段处理。
平台未来的收录方向是什么?▼
近期会重点补充几个方向:开源设计工具和插件、开放获取的教材和课件、更多语言的开源字体、以及可商用的模板资源。原则不变,还是只收录授权明确、来源可追溯的内容。如果用户对某个方向有需求,可以通过反馈入口提出来,会评估是否纳入收录范围。平台希望成为创作者找素材时第一个想到的地方。

用户评论精选

以下评论来自平台用户的真实留言,仅做了错别字修正。

陈
陈设计
10-11

做 PPT 找背景图找到这里的,CC0 授权用起来放心,不用纠结署名问题。

林
林剪辑
10-10

环境音合集很实用,雨声和海浪的质量不错,用在视频里不用再自己录了。

苏
苏前端
10-09

开源中文字体帮了大忙,之前一直担心商用授权问题,这里标注得很清楚。

周
周开发
10-08

线性图标库风格统一,SVG 格式可以直接改色,比之前找的图标包好用。

何
何同学
10-07

3D 模型板块的低多边形资源很适合练手,导入引擎就能用,省了不少建模时间。

顾
顾视频
10-06

城市延时素材画质不错,4K 在电脑上剪也不卡,授权标注很清楚。

叶
叶设计
10-05

配色方案可以直接导入 Photoshop,省了自己调的时间,一百组够用了。

许
许老师
10-04

深度解析那篇把授权协议讲清楚了,之前一直分不清 CC0 和 CC BY,现在明白了。

唐
唐剪辑
10-03

UI 交互音效找了很久,这里分类清楚,短音效直接就能用,不用自己剪。

宋
宋同学
10-02

手机上看素材很方便,预览加载快,详情页一屏能看全授权信息。

沈
沈编辑
10-01

收藏夹功能升级后好用多了,可以按项目分类存素材,找的时候不用翻半天。

言
言同学
09-30

希望以后能加上素材评论功能,用过的人可以分享实际效果,对选择有帮助。

平台热点

热点排序基于近七日检索和下载数据,每日凌晨更新。

3D 模型板块新增低多边形分类

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低多边形分类上线后,3D 模型板块的访问量增长明显,游戏开发者反馈积极。

配色方案 ASE 导出功能受好评

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配色方案支持 ASE 导出后,设计师用户的下载量比之前增长明显。

UI 交互音分类上线后下载量上升

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UI 交互音分类上线一周,下载量持续增长,应用开发者是主要用户群体。

授权信息标注升级后用户停留时间增加

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授权信息展示优化后,用户在素材详情页的停留时间有所增加,说明信息更受关注。

4K 视频素材专区上线后访问量攀升

2026-10-03

4K 专区上线后,视频素材板块的访问量比上月增长明显,延时素材最受欢迎。

可变字体分类上线后字体板块活跃

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可变字体分类上线后,字体板块的下载量和访问时长都有提升,网页开发者关注较多。